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20所國際知名高校學霸大連論劍WCAA2020國際高校對抗賽

來源:網絡 編輯:二哥 時間:2020-01-16 08:54

作為國內新銳電競賽事品牌的WCAA(世界電子競技大賽World Cyber Athletics Arena)旗下的WCAA2020國際高校對抗賽,即將于2020年1月18日—19日在大連海事大學體育館開賽。此次電競大賽將迎來中國、印度、俄羅斯、加拿大、馬來西亞五國共計20所高校,100名參賽選手。

20所國際知名高校學霸大連論劍WCAA2020國際高校對抗賽

參加本次對抗賽的國內高校均為知名學府,包括清華大學、北京大學、復旦大學、武漢大學、東南大學、大連理工大學、上海大學、東北大學、北京郵電大學、中國石油(601857,股吧)大學(華東)、上海財經大學、大連海事大學、遼寧大學共13家。

國際戰隊則由來自印度、俄羅斯、加拿大、馬來西亞的國際名校組成。有世界百強名校之一、 誕生過七位諾貝爾獎得主的加拿大不列顛哥倫比亞大學,也有俄羅斯綜合實力排名前十的圣彼得堡彼得大帝理工大學,還有在印度物理科學研究領域享受盛譽的加爾各答大學,印度德里大學,以及馬來西亞規模最大的私立大學雙威大學。

本次WCAA2020國際高校對抗賽由大連天神娛樂(002354,股吧)股份有限公司以及大連競勝科技有限公司共同舉辦。大賽選取的比賽項目為《DOTA2》與《和平精英》兩款競技游戲

隨著社會對整體游戲行業的認知更新,電競無疑已經成為了新時代的寵兒。據艾瑞咨詢報告,2019年中國電競整體市場規模達到1130.5億,預計2020年超過1350億元,同比增長約19.7%。2019年中國電競用戶將達到4.0億,2020年將達4.3億,同比增長9.4%。

產業參與人群數量的高速增長背后是電競作為一項體育運動不斷實現競技化的現實轉變。作為當今社會最受青年人群喜愛的運動,電競不僅超越了原本的比賽意義,而且在各國青年文化交流過程中承擔起越來越多的橋梁作用。

此外,手游,在政策層面,棋牌游戲,中央及地方政府也對電競行業愈加重視。電競作為聚集高新技術與文化創意的新興產業也不斷被納入各級政府的產業規劃中。大連作為沿海開發城市地理位置優越,行業發展條件得天獨厚,具備雄厚的軟硬件產業實力。這些都為電競產業的發展奠定堅實基礎。

而作為本次賽事的舉辦者之一的大連競勝科技有限公司正是大連電競產業園的入園企業。該產業園是由大連花園口經濟區與泛娛樂行業頭部企業天神娛樂共建的新型政企合作項目。

此次大連電競產業園通過“以賽辦園”的創新形式,探索政企合作共建電競賽事的新模式,電競作為產業發展新名片,棋牌游戲,將成為大連做大做強文化創意產業的重要支撐。

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